塔は地に着いている
海底は正弦を重ねた疑似ノイズですが、塔の半径七以内はゼロに均しています。そうしないと塔が砂丘に半分浮いて、一目で嘘だと分かります。
LIGHTHOUSE · 海の底
沈んだまま、それでも照らし続ける灯台。光柱は十六秒で一周し、海藻は流れに揺れ、海雪が光の円錐をゆっくり上り、魚の群れが塔を巡り、クラゲが脈打ちながら漂い、海底には絶えず動くコースティクスの網が広がります。海底の起伏も塔の絞りも葉の曲がりも光の減衰も実行時の計算で、モデルもテクスチャもありません。
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海底は正弦を重ねた疑似ノイズですが、塔の半径七以内はゼロに均しています。そうしないと塔が砂丘に半分浮いて、一目で嘘だと分かります。
海底のコースティクスは平板ではありません。海底自身の頂点変位ジオメトリを三センチ持ち上げて使い回しているので、光は斜面に沿って走り、突き抜けません。光柱は長さ方向に減衰するマスクで柔らかくしています。
「動きを減らす」設定のときは光柱も海藻も海雪も止まり、ドラッグとズームができる静かな灯台だけが残ります。